Gema Parreño es licenciada en arquitectura, su pasión por entender los procesos de inteligencia artificial y análisis de datos fue le llevó a dar un giro en su carrera hacia el mundo de la tecnología.
Desde FunTech Rocket hemos querido saber más sobre de la promesa de la programación premiada por la NASA en 2016 gracias a su proyecto Deep Asteroid, una red para detectar el impacto de asteroides sobre la Tierra.
Háblanos un poco sobre ti. ¿Quién es Gema Parreño?
Me considero una persona curiosa , a la que le gusta crear. Me encanta la Inteligencia Artificial, los videojuegos y los juegos de puzzles. Aunque estudié arquitectura, hace unos años hice un cambio hacia el mundo de la tecnología. Me gusta programar en Python.
¿Cuál ha sido el mayor reto profesional al que se ha enfrentado Gema Parreño hasta el momento?
Cada reto implica un desafío distinto , y cada uno tiene sus áreas de crecimiento , y no creo que exista uno más importante que otro. Si bien es cierto que la transición del mundo de la Arquitectura al de la tecnología ha sido uno de los más significativos en mi carrera , llevando lecciones anidadas sobre la importancia de transferir habilidades hasta estudiar con rigor para crecer en otras áreas .
¿Qué te empujó a dar el paso de pasar del ámbito de la arquitectura a la programación?
La necesidad de poder crear productos tecnológicos me encantó y empecé a familiarizarme con conceptos. Pero fue la necesidad de entender más los procesos de inteligencia artificial y análisis de datos lo que me motivó a sumergirme de lleno. Algo que me ayudó mucho fue el meterme en diferentes proyectos y exploraciones controladas. Aprendí mucho de cada uno de ellos.
¿Crees que, en el futuro, el conocimiento de programación será un elemento diferenciador a la hora de optar a puestos de trabajo?
Depende. Si uno tiene interés en la parte técnica, por supuesto. Hay muchos roles que son algo más tangenciales. Sea como fuere, tener cierta base o los fundamentos claros desde luego que supone una ventaja competitiva.
¿Cómo fue el momento en el que la NASA os contactó para comunicaros que erais uno de los 25 finalistas de proyectos más innovadores del mundo?
¡Fue un momento por email fascinante! Recibimos 2 emails, uno primero comentando que habíamos sido seleccionados nivel nacional y otro más tarde comentando que habíamos sido seleccionados a nivel Internacional como uno de los 25 finalistas y entre los 5 primeros de mejor uso de datos. No es algo que pase todos los días. Confieso que leí el email varias veces.
Tenemos entendido que el último proyecto en el que has trabajado es el videojuego Mempathy ¿puedes hablarnos sobre ello?
Mempathy es uno de los mejores proyectos que he creado. He aprendido mucho sobre prototipado de videojuegos, desarrollo de mecánicas, e incluso de teoría del color. Ha sido también un reto importante desde el punto de vista del desarrollo de la Inteligencia Artificial sobre la que se basa.
Es una experiencia narrativa consistente en una conversación en las estrellas entre un jugador y una inteligencia artificial. Está enfocado a tratar la relación del perfeccionismo con la ansiedad y a llevar al jugador a descubrir algo sobre sí mismo. Este tipo de juego, llamados «serious game«, se juega mucho en los países nórdicos, por ejemplo.
¿Has tenido alguna mujer como referente durante tu trayectoria profesional?
Tengo la suerte de contar con varias mujeres referentes en mi carrera y en mi vida: por un lado me inspira el legado de personas como Grace Hopper . Por otro lado , también el de mujeres con las que tengo la oportunidad de estar en contacto, tales como la catedrática de Inteligencia Artificial de A Coruña, Amparo Alonso. Creo que también es importante el tener mujeres referentes en la vida personal: mi madre siempre ha sido y será un referente en ese aspecto para mi.
La tecnología está muy presente en nuestro día a día y desde FunTech Rocket apostamos por el aprendizaje de programación en niños y niñas. ¿Crees que es beneficioso para ellos que aprendan programación y código desde edades tempranas?
Por supuesto. La programación ayuda a desarrollar la lógica. Además , los niños tienen mucha capacidad de aprendizaje. Actualmente hay muchas plataformas tales como scratch que permiten a los niños crear videojuegos e historias interactivas utilizando conceptos de programación.
De modo más general, la programación ayuda a desarrollar una serie de habilidades que pueden transferirse a muchos otros aspectos.
Y por último ¿Qué consejo le daría Gema Parreño a un padre/madre que está pensando en introducir a sus hijos/as en el aprendizaje de programación?
Muchos niños quieren pasar tiempo con sus padres, así que les animaría a vivir la experiencia junto a los más pequeños.
Estamos seguras que a Gema Parreño le espera un gran futuro profesional por delante y que servirá de inspiración para generaciones futuras en el mundo de la programación. Desde FunTech Rocket le deseamos el mayor de los éxitos.
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